Interview: Adobe-evangelist Serge Jespers
Over Flash, HTML 5, Apple en stabiliteit
05 maart 2010 | Pieterjan Van LeemputtenAdobe gaat hard in de tegenaanval. Na berichten dat HTML 5 de Flashspeler van Adobe overbodig maakt en verwijten van Apple-topman Steve Jobs over stabiliteit, wil het bedrijf zich verdedigen. ZDNet spreekt met Serge Jespers, Adobes Belgische Flashgoeroe.
ZDNet: Hoe zie jij de rol van Flash ten opzichte van HTML 5?
Serge Jespers: “Allereerst is Flash een extensie van HTML. Alle ontwikkeling die gedaan wordt aan de HTML-standaard is goed. Het zorgt voor innovatie in de toekomst en dat resulteert uiteindelijk in de beste oplossingen en ervaringen voor klanten. We ondersteunen HTML al jaren en zullen dit blijven doen, ook met HTML 5.
“Wat veel mensen vaak niet beseffen is dat we tools hebben zoals Dreamweaver, die ontwikkelaars juist helpen om HTML te gebruiken. Daarnaast bieden we ondersteuning voor HTML in onze tools. De functionaliteit zal zeker toenemen naarmate de specificatie volwassener wordt.
“Dat gezegd hebbende hoor je vaak dat HTML 5 Flash kan doden, maar Flash is veel meer dan video. Er zijn bijvoorbeeld games. Plus de pure applicaties zoals Aviary en Picnik, die ook gemaakt zijn met Flash.
"Maar de specificaties van HTML 5 zijn nog niet waar Flash nu is. Als je kijkt naar de mogelijkheden van Flash Player 6 met een beetje van Flash Player 7 erbij (gelanceerd in 2002 en in 2003, nvdr), dan zit je op de mogelijkheden die HTML 5 op dit moment heeft.
"Ook heeft de nieuwe standaard specifieke browsers nodig om vlot te werken, terwijl Flash dat juist wil verminderen.
Wat zal Flash meer kunnen dat HTML 5?
“We hebben ondersteuning voor multitouch vanaf versie 10.1", met heel specifieke mobiele mogelijkheden. Zo is er Pixelbender, een taal om grafische filters te maken. Er zijn 3D-effecten mogelijk. Die kun je wel simuleren in HTML 5, maar niet op hetzelfde niveau. Er is ook een Drawing API die stukken geavanceerder is."
EXTERNE LINKS:
Reacties






